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スポーツテック分野の研究開発に関わるには?|関連企業と技術領域を特許データから可視化

 スポーツテックという言葉からはスポーツ用品やトレーニング機器、ウェアラブルデバイスといったイメージが思い浮かびますが、実際にはそれだけにとどまらず、材料開発、センシング、情報処理システム、医療・ヘルスケア、食品・栄養、ゲーム技術など幅広い領域を含む分野です。

 そのため、スポーツテック分野として明確に区切られた領域が存在するわけではなく、どこまでをスポーツテックと捉えるかによって関係する企業や技術領域は大きく変わります。

 例えば、スポーツ用品や運動機器を開発する企業に加え、高機能材料や繊維を開発する企業、身体情報を取得するセンサーやデータ解析技術を開発する企業、さらには健康管理技術を持つ製薬・ヘルスケア企業、運動支援システムやスポーツゲームを開発する情報系企業など、多様な分野の技術が関係しています。

 また、スポーツテック分野は機械、電気、材料、化学、情報などさまざまな技術領域と密接に関係しており、単一の業界として整理することが難しい特徴があります。その結果、どの企業がどのような形でスポーツテック分野に関わっているのかを直感的に把握することが難しいテーマでもあります。

 本記事では、「運動用 競技用 スポーツ」という検索キーワードをもとに特許情報を用いて関連企業を抽出し、それぞれの企業がどのような技術領域に関わっているのかを整理しました。

 あわせて、機械、電気、材料、化学、情報などの各専攻がどのような役割でスポーツテック分野に関わっているのかについても広く俯瞰できる形でまとめています。

 本記事はスポーツテック分野の全体像をつかむための入口記事として位置づけており、個別の技術や企業については、別記事でより詳しく解説しています。

全体像を把握し、関心のある領域を深く理解するためのガイドとして

自分の専攻がどのようスポーツテック分野に関わるのかを把握する出発点として

ご活用ください。

 

 結論(関連技術:結果の一部)

 研究開発が活発な技術分野と関連する専門分野、開発例は次の通りです(上から特許出願件数が多い順で表示)。結果全体については4.3の<表2>をご参照ください。

技術
分類

スポーツテック分野における関連技術 専門専攻:開発具体例
G06Q 業務システム:
スポーツチーム運営管理、
ファンエンゲージメント、
チケット発券
IT系:人流データや購買行動の解析に基づく運営最適化システム
H04N 画像伝送:
試合のリアルタイム配信、
多視点カメラ映像伝送、
リプレイシステム
電気系:大容量・高精細な自由視点映像を遅延なく配信するための広帯域映像伝送技術
A61K 医薬組成物:
プロテイン、アミノ酸サプリ、
アスリート向け栄養補助食品
薬学/生物/化学/材料系:運動生理学に基づく疲労回復組成物の設計、紫外線や汗から皮膚を守る高機能製剤の開発、およびそれらの体内吸収効率を最大化するカプセル等の材料研究
A63F 遊戯・シミュレーション:
eスポーツ、
戦術シミュレーションゲーム、
VRトレーニング
IT系:動的な物理現象を高いリアルタイム性で再現するVR空間シミュレーション基盤
G06F データ処理:
フィットネスアプリOS、
フォーム解析基盤、
生体データ演算
数学系:不規則な時系列生体データから疲労度や運動負荷を推定する統計的数理モデル
A63B 運動器具:
ラケット、クラブ、
ボール、トレーニング機器、
各種競技用品
機械系:流体解析や構造力学を用いた空気抵抗の極小化と反発性能の最適化設計
C08L

高分子材料:
高反発シューズソール用ゴム、
軽量カーボンフレーム用樹脂

材料系:動的粘弾性を制御し、衝撃吸収性と高反発性を両立する機能性高分子材料
A23L 食品加工:
スポーツドリンク、
高タンパク食品、
ゼリー飲料の加工・保存
生物系:浸透圧や栄養素の熱安定性を制御する効率的なエネルギー補給食品の加工技術

 

 

 

1.スポーツテックという分野の特徴

 スポーツテックという分野はスポーツ用品やトレーニング機器といった対象が想起される一方、実際にはそれらに限らず、材料開発、センシング、情報処理システム、医療・ヘルスケア、食品・栄養など多様な要素で構成されています。

 そのため、どこまでをスポーツテック分野と捉えるかが曖昧であり、明確に区切られた産業として整理することが難しい特徴があります。

 例えば、スポーツ用品や運動機器の開発に加え、高機能材料や繊維、身体情報を取得するセンサー、データ解析技術、さらには運動支援や健康管理をおこなう情報処理システムなども広い意味ではスポーツテックに含まれます。

 このように関係する技術領域が機械、電気、材料、化学、情報などにまたがっているため、単一の分野として整理することが困難です。

 また、スポーツテックはスポーツ用品業界だけでなく、自動車、製薬、ゲーム、食品などさまざまな産業とも密接に関係しています。そのため、企業の採用情報や事業紹介だけでは研究開発の実態を把握しにくいテーマでもあります。

 本記事では、このように範囲が広く捉えづらいスポーツテック分野について、「運動用 競技用 スポーツ」という検索キーワードで特許情報を検索し、実際にどのような企業がどのような技術で関わっているのかを整理することで、その全体像を可視化しています。

 

2.特許分析方法

・2020年から2023年までに特許出願された情報を対象範囲にしました。

・対象とする技術内容をキーワードに特許検索しました。

 文献種別:国内文献

 検索キーワード:

  検索項目(ⅰ) 明細書「運動用 競技用 スポーツ」

  検索条件:検索条件(ⅰ)

  除外 全文「遊技」

・上記特許出願された情報から特許分類(FI:筆頭FI)(※)を抽出しました。

 ※FIとは技術内容を分類するコードであり、その中で筆頭FIとは、リストの一番最初に記載れているものです。発明の最も本質的な技術特徴が筆頭FIです。

 FIコード照会(特許情報プラットフォーム):j-platpat

・上記筆頭FIに基づき、対象技術の研究開発職に求められる専門分野を導きだしました。

 

3.注意点

 特定の技術分野に絞らない調査をおこなっており、以下のような問題が少なからずありますので、ご注意ください。

スポーツテックに直接的に関わらない技術(明細書中で間接的、結果的にスポーツテックに資する技術として挙げられているだけの技術)も本検索範囲に含まれます。

・特許検索結果には情報ノイズが含まれることが多いです。

 

4.結果

4.1 スポーツテックから出てくる研究開発企業(特許出願企業)

 上記検索条件に基づく特許出願件数が多い企業(研究開発を活発におこなっている企業)は以下の通りです。

 

 出願件数が多い企業であるほど研究開発の規模が大きいと考えられます。

 

4.2 研究開発をおこなう企業と技術分野

 開発件数(特許出願件数)上位企業と上位技術分野(FI)は下表の通りです。

<表1> 開発件数上位の企業および技術分野(表中の数字は出願件数)

  G06Q H04N A61K A63F G06F A63B C08L A23L C12N G06T A61B C08J A41D C08G A43B G16H H04W C07K B32B B60C B29C H01L G08G B60W G01N C07D D01F H04L A61F D06M C08F G10L G02B B29B
  業務システム:
スポーツチーム運営管理、
ファンエンゲージメント、
チケット発券
画像伝送:
試合のリアルタイム配信、
多視点カメラ映像伝送、
リプレイシステム
医薬組成物:
プロテイン、アミノ酸サプリ、
アスリート向け栄養補助食品
遊戯・シミュレーション:
eスポーツ、
戦術シミュレーションゲーム、
VRトレーニング
データ処理:
フィットネスアプリOS、
フォーム解析基盤、
生体データ演算
運動器具:
ラケット、クラブ、
ボール、トレーニング機器、
各種競技用品
高分子材料:高反発シューズソール用ゴム、軽量カーボンフレーム用樹脂 食品加工:
スポーツドリンク、
高タンパク食品、
ゼリー飲料の加工・保存
微生物・遺伝子工学:
運動能力に関わる腸内細菌研究、
筋肉代謝細胞の研究

画像処理:
AIフォーム診断、
ボールの軌道追跡、
3Dモーショントラッキング

診断・検査:
心拍・活動量モニタリング、
スマートウォッチ、脳震盪診断
高分子加工:
カーボン繊維の成形加工、
多孔質衝撃吸収材
衣服:
コンプレッションウェア、
吸汗速乾ウエア、
スマートアパレル
化学合成:
高耐久性ポリウレタン、
衝撃吸収ゲル、コーティング剤
靴:
ランニングシューズの構造、
スパイクピン配置、インソール
ヘルスケアIT:
アスリートの体調管理、
負傷リスク予測
無線通信:
スマートウェアとスマホ間の通信、
スタジアム内IoTネットワーク
ペプチド:
筋肉合成を促す機能性ペプチド、
成長因子研究
積層製品:
多層プロテクター、
耐衝撃ヘルメット素材、
多層フィルム
タイヤ:
モータースポーツ用
レーシングタイヤ、
競技用自転車タイヤ
樹脂成形:
プロテクターの射出成形、
競技ギアの精密成形
半導体:
スマートウェア用
超小型センサー素子、
スマートアイウェア用表示素子
交通制御:
マラソン・自転車レースの
先導車両管制、
コース安全管理
車両一般制御:
レース車両の
トラクションコントロール、
自動ブレーキ支援
材料分析:
ギアの疲労破壊検査、
ドーピング検査、
ウェアの通気性測定
複素環化合物:
機能性サプリ向け
新規抗酸化物質の合成、染料
化学繊維:
超高強度ポリエチレン繊維、
伸縮性ファイバー
情報伝送:
チーム戦術データの暗号化通信、
スタジアム内ネットワークセキュア化
補綴器具:
スポーツ用義足、サポーター、
マウスガード、テーピング
繊維加工:
抗菌防臭加工、
冷感・遮熱コーティング
高分子合成:
耐水・耐汗性樹脂、
高ストレッチ性高分子の重合設計
音声処理:
スタジアムの審判員用音声通信、
音声でのコーチングAI
光学機器:
スポーツサングラス用偏光レンズ、
ゴーグル、光学スコープ
樹脂前処理:
リサイクルスポーツシューズ用
の原料調製、破砕
開発企業(出願件数が多い順) 2394 1251 1228 1210 1196 908 761 703 675 672 656 422 405 399 344 326 280 272 266 259 252 238 226 208 187 182 172 159 158 151 147 130 123 117
アップル 17 15 0 0 319 2 0 0 0 6 5 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 3 0
キヤノン 5 194 0 0 7 0 1 0 0 137 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 5 1 1 0 0 0 0 3 0 0 0 0 24 0
東レ 0 0 4 0 2 0 22 0 0 0 2 60 7 29 1 0 0 1 26 0 26 0 0 0 2 4 42 0 0 19 0 0 0 20
ソフトバンクグループ 217 2 0 2 55 2 0 0 0 3 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 1 0 0
住友ゴム工業 0 0 0 0 1 14 67 0 0 1 0 4 1 0 0 0 0 0 0 196 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 2
トヨタ自動車 44 3 1 2 8 0 0 3 0 6 2 5 0 0 0 4 4 0 0 0 1 0 30 58 0 0 3 0 0 0 0 0 0 2
ヤフー 186 3 0 0 78 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0
ソニーグループ 12 107 0 0 11 2 0 0 0 21 8 0 0 0 0 3 9 0 0 0 0 11 3 0 0 0 0 2 0 0 0 2 3 0
コナミデジタル
エンタテインメント
6 8 0 176 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
カプコン 22 2 0 158 1 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
ソニーセミコンダクタ
ソリューションズ
0 71 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 95 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0
三菱ケミカル 0 0 0 0 0 1 13 0 0 0 1 43 1 40 0 0 0 0 8 0 19 0 0 0 2 0 12 0 1 3 1 0 1 12
NEC 64 23 0 3 16 4 2 0 0 19 14 0 0 0 1 5 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 0 1 0 0
半導体エネルギー研究所 0 1 0 0 6 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
アカツキ 4 0 0 155 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
パナソニックIPマネジメント 49 14 1 1 8 4 0 0 0 11 5 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 2 2 4 0 0 0 1 0 0 0 5 0
DIC 0 0 0 0 0 0 23 2 0 0 0 13 0 56 0 0 0 0 2 0 3 0 0 0 0 7 0 0 0 3 19 0 0 10
コロプラ 3 0 0 123 7 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
三井化学 1 0 0 0 0 0 54 0 0 0 0 17 0 22 0 0 0 0 9 0 8 1 0 0 0 0 1 0 0 2 12 0 1 0
ナイキ イノベイト 13 0 0 0 3 10 1 0 0 1 2 0 12 0 64 1 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
グーグル 10 15 0 3 51 0 0 0 0 5 5 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 3 0 0 0 36 0 0
本田技研工業 24 2 0 0 6 0 0 0 0 1 2 0 1 0 0 1 2 0 0 0 0 0 9 9 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0
バンダイナムコ 12 3 0 85 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
大日本印刷 18 3 0 0 4 6 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 4 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
カーステン 
マニュファクチュアリング
0 0 0 0 0 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ミクシィ 55 7 0 35 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
アシックス 7 1 0 0 2 6 2 0 0 1 2 1 6 0 52 3 0 0 0 0 1 0 0 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
エルジー
エレクトロニクス
0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 88 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
AGC 0 0 0 0 0 0 46 0 0 0 0 14 0 2 0 0 0 0 10 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 2 4 0 0 0
楽天グループ 75 2 0 0 7 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
旭化成 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 2 8 3 0 0 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 9 0 0 1 4 0 0 2
アルケマ フランス 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 17 0 12 1 0 0 0 1 0 12 0 0 0 0 0 1 0 0 0 4 0 0 3
サントリーホールディングス 4 0 10 0 1 0 0 51 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
寺岡精工 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
グリー 8 7 0 55 2 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
帝人 0 0 0 0 0 0 8 3 0 0 2 15 1 8 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 1 11 0 0 5 0 0 0 4
森永乳業 0 0 26 0 0 0 0 39 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
JVCケンウッド 20 21 0 7 2 3 0 0 0 5 2 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
ブリヂストンスポーツ 0 0 0 0 0 76 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
日本放送協会 0 35 0 0 17 2 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 0 0
カシオ計算機 11 2 0 0 7 7 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
KDDI 18 10 0 0 6 3 0 0 0 27 1 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
美津濃 0 1 0 0 0 6 1 0 0 0 1 3 22 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
日本電信電話 0 21 0 0 8 7 0 0 0 3 7 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 1 0
ジェネンテック 0 0 23 0 0 0 0 0 14 0 1 0 0 0 0 1 0 3 0 0 0 0 0 0 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0
デンソーテン 23 2 0 4 1 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
富士通 16 5 0 1 11 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
東洋インキSCホールディングス 0 0 1 0 0 0 7 4 0 0 0 11 0 0 0 0 0 0 6 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 20
日立製作所 23 1 0 0 3 0 1 0 0 3 3 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
三菱電機 10 9 0 0 6 2 1 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
トヨタ紡織 2 0 0 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ロヴィ ガイズ 0 41 0 2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
ソニー・
インタラクティブ
エンタテインメント
1 16 0 25 4 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
華為技術有限公司 0 9 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 20 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0
リコー 3 17 0 0 14 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
コーニンクレッカフィリップス 0 9 3 0 0 0 0 0 0 19 11 0 1 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0
クラレ 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 2 0 5 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 7 0 0 0
長谷川香料 0 0 1 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0
パナソニック
インテレクチュアル
プロパティ
コーポレーション
オブ アメリカ
4 8 0 0 1 0 0 0 0 27 2 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0
Cygames 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
ザ リージェンツ オブ
ザ ユニバーシティ
オブ カリフォルニア
0 0 11 0 0 0 0 0 23 1 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
フイルメニツヒ 0 0 4 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
シャープ 2 29 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
アディダス アーゲー 1 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 1 1 0 27 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
フェラーリ エッセ 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ビーエーエスエフ
ソシエタス・ヨーロピア
0 0 0 0 2 0 20 0 0 0 0 6 0 11 0 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
京セラ 2 0 0 0 0 3 0 0 0 20 1 0 1 0 0 2 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ソニー 3 13 0 0 3 3 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 8 0 0 0 0 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
富士フイルム 6 9 0 0 5 0 1 1 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0
オムロン 14 0 0 0 6 3 0 0 0 3 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
マツダ 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
バンダイ 1 0 0 35 0 2 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MIXI 9 3 0 29 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
プーマ エス イー 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
NTTドコモ 15 5 0 0 7 1 0 0 0 7 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 2 0 0 0 2 0 0
ADEKA 0 0 0 0 0 0 13 4 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0
花王 4 0 9 0 0 0 0 12 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 1 0 0
モービルアイ ビジョン
テクノロジーズ
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ヤマハ発動機 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ユピテル 3 9 0 0 7 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 数字が大きいほど、その分野における研究開発の規模は大きいと推測されます。

 

4.3 研究開発に係る技術分野と主に関連し得る専攻

 上表(表1)の出願件数上位の技術分野の開発において関連する可能性のある専攻をまとめました。

 下表の専攻はあくまでイメージです。実態については個別の特許情報で確認する必要があります。

<表2> 出願件数上位の技術分野と開発における専門分野等

技術
分類
スポーツテック分野における関連技術 専門専攻:開発具体例
G06Q 業務システム:
スポーツチーム運営管理、
ファンエンゲージメント、
チケット発券
IT系:人流データや購買行動の解析に基づく運営最適化システム
H04N 画像伝送:
試合のリアルタイム配信、
多視点カメラ映像伝送、
リプレイシステム
電気系:大容量・高精細な自由視点映像を遅延なく配信するための広帯域映像伝送技術
A61K 医薬組成物:
プロテイン、アミノ酸サプリ、
アスリート向け栄養補助食品
薬学/生物/化学/材料系:運動生理学に基づく疲労回復組成物の設計、紫外線や汗から皮膚を守る高機能製剤の開発、それらの体内吸収効率を最大化するカプセル等の材料研究
A63F 遊戯・シミュレーション:
eスポーツ、
戦術シミュレーションゲーム、
VRトレーニング
IT系:動的な物理現象を高いリアルタイム性で再現するVR空間シミュレーション基盤
G06F データ処理:
フィットネスアプリOS、
フォーム解析基盤、
生体データ演算
数学系:不規則な時系列生体データから疲労度や運動負荷を推定する統計的数理モデル
A63B 運動器具:
ラケット、クラブ、
ボール、トレーニング機器、
各種競技用品
機械系:流体解析や構造力学を用いた空気抵抗の極小化と反発性能の最適化設計
C08L 高分子材料:
高反発シューズソール用ゴム、
軽量カーボンフレーム用樹脂
材料系:動的粘弾性を制御し、衝撃吸収性と高反発性を両立する機能性高分子材料
A23L 食品加工:
スポーツドリンク、
高タンパク食品、
ゼリー飲料の加工・保存
生物系:浸透圧や栄養素の熱安定性を制御する効率的なエネルギー補給食品の加工技術
C12N 微生物・遺伝子工学:
運動能力に関わる腸内細菌研究、
筋肉代謝細胞の研究
生物系:バイオインフォマティクスを用いたアスリートの運動パフォーマンスを支える体内細菌叢の解析
G06T 画像処理:
AIフォーム診断、
ボールの軌道追跡、
3Dモーショントラッキング
IT系:空間認識技術やディープラーニングを用いた動体の3次元骨格モデリングと行動認識
A61B 診断・検査:
心拍・活動量モニタリング、
スマートウォッチ、脳震盪診断
電気系:微弱な生体信号からノイズを分離・抽出する高感度センシング
C08J 高分子加工:
カーボン繊維の成形加工、
多孔質衝撃吸収材
材料系:軽さと高剛性を高次元で両立させる炭素繊維複合材料の高度成形加工プロセス
A41D 衣服:
コンプレッションウェア、
吸汗速乾ウエア、
スマートアパレル
材料系:伸縮性と着圧分布を制御する高機能スマートテキスタイルの設計
C08G 化学合成:
高耐久性ポリウレタン、
衝撃吸収ゲル、コーティング剤
化学系:耐摩耗性や摩擦係数を精密にコントロールする競技ギア向け新機能性樹脂の合成
A43B 靴:
ランニングシューズの構造、
スパイクピン配置、インソール
機械系:歩行・走行時の接地衝撃を効率的に推進力へ変換するソール構造の動的応力解析
G16H ヘルスケアIT:
アスリートの体調管理、
負傷リスク予測
IT系:オーバートレーニングや負傷リスクを未然に防ぐ予測システム
H04W 無線通信:
スマートウェアとスマホ間の通信、
スタジアム内IoTネットワーク
電気系:動的なIoT端末が密集する環境に対応した小型・低消費電力の無線メッシュ通信
C07K ペプチド:
筋肉合成を促す機能性ペプチド、
成長因子研究
化学系:生体組織の修復や代謝の活性化を促す特定の機能を持ったペプチドの分子設計
B32B 積層製品:
多層プロテクター、
耐衝撃ヘルメット素材、
多層フィルム
材料系:衝撃エネルギーの分散・吸収効率を最大化する異種材料の多層積層構造設計
B60C タイヤ:
モータースポーツ用
レーシングタイヤ、
競技用自転車タイヤ
材料系:路面温度や摩擦条件に応じてグリップ特性が最適化されるゴム化合物の配合設計
B29C 樹脂成形:
プロテクターの射出成形、
競技ギアの精密成形
機械系:複雑な立体構造を持つスポーツギアを高精度かつ均一に量産する精密樹脂成形制御
H01L 半導体:
スマートウェア用
超小型センサー素子、
スマートアイウェア用表示素子
物理系:スマートアイウェア等に組み込まれる超小型・超高輝度なディスプレイデバイスの開発
G08G 交通制御:
マラソン・自転車レースの
先導車両管制、
コース安全管理
IT系:複数の追跡移動体と安全情報を一元管理する管制システム
B60W 車両一般制御:
レース車両の
トラクションコントロール、
自動ブレーキ支援
電気系:モータースポーツ等におけるタイヤの接地限界を見極めてトラクションを最適化する動的制御
G01N 材料分析:
ギアの疲労破壊検査、
ドーピング検査、
ウェアの通気性測定
物理系:材料内部の微細な応力集中や疲労の非破壊検査・評価技術
C07D 複素環化合物:
機能性サプリ向け
新規抗酸化物質の合成、染料
化学系:生体内の酸化ストレスを軽減する新規有機機能性化合物の合成
D01F 化学繊維:
超高強度ポリエチレン繊維、
伸縮性ファイバー
材料系:軽量性と圧倒的な引張強度を両立した次世代化学繊維
H04L 情報伝送:
チーム戦術データの暗号化通信、
スタジアム内ネットワークセキュア化
IT系:機密データや戦術解析情報を盗聴から守るネットワークセキュリティ基盤
A61F 補綴器具:
スポーツ用義足、サポーター、
マウスガード、テーピング
材料系:骨格運動を補正・最大化する、しなりを最適化したエネルギー貯蔵弾性材
D06M 繊維加工:
抗菌防臭加工、
冷感・遮熱コーティング
化学系:吸熱反応や選択的透湿性を繊維表面に付与する高機能界面ナノコーティング技術
C08F 高分子合成:
耐水・耐汗性樹脂、
高ストレッチ性高分子の重合設計
化学系:劣化しにくい高耐久・高伸縮性を備えたビニル重合体の合成
G10L 音声処理:
スタジアムの審判員用音声通信、
音声でのコーチングAI
IT系:環境雑音をリアルタイムに低減し、特定の音声を明瞭化する信号処理
G02B 光学機器:
スポーツサングラス用偏光レンズ、
ゴーグル、光学スコープ
物理系:光の配向や特定の波長をカットし、屋外競技での視認性を向上させる光学レンズ設計
B29B 樹脂前処理:
リサイクルスポーツシューズ用
の原料調製、破砕
機械系:複合素材で構成された使用済みギアを再生原料へ転換する効率的破砕・分級システム

 特許出願件数が多いものから上表にしました。ただし、上表に示される技術分野は一部に過ぎません。

 

5.独自分析のやり方

 本記事では「運動用 競技用 スポーツ」というワードを出願書類中に含むものを抽出したものです。

 そのため、スポーツテックそのものを主目的としない技術(結果としてスポーツテックに役立つという程度で挙げられているに過ぎない技術)が多く含まれていると思われます。

 スポーツテックそのものを主目的とするものか、ご自身が求めているものか、の確認は個別の特許情報を調べる必要があります。

 表1に記載の特定企業について開発内容(特許情報)を調べる方法は、以下の通りです。

(1)特許情報プラットフォーム(J-PlatPat)を開く

   特許実用新案検索:https://www.j-platpat.inpit.go.jp/p0100

 

(2)以下、①~③の操作

  ①「外国文献」からチェック(✓)を外す

  ②検索項目のプルダウンメニュー「明細書」でキーワード「運動用 競技用 スポーツ」と入力

  ③検索項目のプルダウンメニュー「出願人/権利者/著者所属」で企業名を入力

 

 

(3)検索結果を調べる。

 3000件を超える場合は表示されないので、検索オプションの「日付指定」で出願日を絞ってヒット件数を調節してください。

 

 検索の詳細は以下の記事等を参照してください。

 ・研究内容から企業を特定する方法【事例あり】

 

6.最後に

 本記事を通してスポーツテック分野全般の研究開発についての理解の一助となれば幸いです。

 

7.次に何をすべきか迷っている方へ

自分の専攻を活かせる企業を知りたい方へ

👉 研究開発職に強い企業を専攻別に簡易的に整理した入口編です

  化学系情報系電気系機械系材料系物理系数学系生物系土木・建築系薬学系

👉 研究開発職に強い企業を分野別に簡易的に整理した入口編です

  航空宇宙分野エネルギー分野再生可能エネルギー分野農業分野医療分野ヘルスケア分野物流分野リサイクル分野理美容分野防災分野「食」関連分野スポーツテック分野半導体関連分野

 

研究開発職の全体像を知りたい方へ

👉 まずは全体を把握したい方

 ・理系の就職・転職先一覧|専攻・業界別の研究開発に強い企業

 ・研究開発職のキャリアマップ

👉 総合メーカー志望の方はこちら

 ・総合メーカーの就職・転職先一覧|研究開発に強い企業の技術分野

 ・総合メーカーの研究開発職の環境の相違

 

化学系で就職・転職できる業界を網羅的に知りたい方へ

 化学系の研究開発職の業界・企業一覧|需要特大(第1部)

 化学系の研究開発職の業界・企業一覧|需要大(第2部)

 化学系の研究開発職の業界・企業一覧|需要有(第3部)

 

<出典、参考>
・特許情報プラットフォーム(https://www.j-platpat.inpit.go.jp/)にて公開されている情報
・会社四季報 業界地図2024年、2025年、2026年版 東洋経済新報社

<留意事項>
・本記事は、弁理士である管理人の視点で特許情報を独自に分析したものです。
・本サイトでは、特許情報を正確かつ最新の状態でお伝えするよう努めていますが、情報の完全性を保証するものではありません。
・特許情報のご活用や解釈は読者ご自身の責任でお願いいたします。
・詳細な確認や重要な判断が必要な場合はお問い合わせフォームからご連絡ください。